البرمجة والذكاء الاصطناعي باستخدام PictoBlox

البرمجة والذكاء الاصطناعي باستخدام PictoBlox

برمج، جرّب الذكاء الاصطناعي، وابنِ مشاريع ذكية تتعرف على الوجوه والأشياء والحركات والأصوات.
0 الطلاب
8 المحاضرات

ماذا ستتعلم؟

بنهاية الدورة لا يكون الطالب قد تعلّم PictoBlox فقط؛ بل يستطيع برمجة مشروع، واستخدام الكاميرا والحركة والصوت، وتدريب نموذج تعلّم آلة، وربط نتائج الذكاء الاصطناعي بمشروع تفاعلي، مكتسبًا مهارات البرمجة البصرية وتوظيف الذكاء الاصطناعي في التحكم بالحركة والصوت وتحليل الصور والأصوات.

عن الدورة التدريبية

  • الفئة المستهدفة: الطلاب
  • الفئة العمرية: 10–14 سنة
  • نوع الدورة: مسجّلة ومباشرة

دورة تطبيقية تأخذ الطالب في رحلة من أساسيات البرمجة البصرية باستخدام PictoBlox إلى بناء مشاريع حقيقية بالذكاء الاصطناعي وتعلّم الآلة. يتعلم الطالب البرمجة بالكتل، ثم يستخدم تقنيات مثل Face Detection، Object Detection، Human Body Detection، Machine Learning لإنشاء ألعاب وتطبيقات ذكية تتفاعل مع الصور والوجه وحركة الجسم والصوت.

Thelal Al-Shamaileh
Thelal Al-Shamaileh
34 الدورات
5 الطلاب
Thelal Al-Shamaileh
نظرة عامة على المنهج الدراسي

تتضمن هذه الدورة 1 أقسام، و8 دروس، و12:00 ساعات من المحتوى.

محتوى الدورة
8 الأجزاء
ابدأ البرمجة باستخدام PictoBlox
قريباً
التعرف إلى واجهة PictoBlox، الـSprites والStage والBlocks والScripts، ثم كتابة أول برنامج لتحريك الشخصية باستخدام الحركة والأحداث والتكرار، وتطبيق ذلك عمليًا من خلال مشروع تحريك Tobi. المخرج: أول مشروع برمجي تفاعلي.
اكتشف قوة إضافات الذكاء الاصطناعي
قريباً
يتعرف الطالب إلى Extensions وكيف توسّع إمكانات PictoBlox، خصوصًا إضافات الذكاء الاصطناعي التي تسمح بالتعرف على الصور والوجوه وغيرها. المخرج: مشروع بسيط يستخدم إحدى إضافات AI
اجعل مشروعك يرى الوجوه
قريباً
استخدام الكاميرا وتقنية Face Detection لإنشاء تطبيقات تتفاعل مع الوجه، مثل كشف تعابير الوجه ونظام فتح الباب وفلاتر الوجه. المخرج: تطبيق ذكي يتفاعل مع الوجه.
علّم مشروعك التعرف على الأشياء
قريباً
استخدام Object Detection للتعرف على الأشياء في الصور ومن خلال الكاميرا، وربط نتائج الكشف بالبرمجة لإنشاء تطبيقات تفاعلية. المخرج: برنامج يتعرف على الأشياء باستخدام الكاميرا
استكشف تطبيقات الذكاء الاصطناعي
قريباً
تطبيقات أكثر تقدمًا تشمل التعرف على العناصر والعلامات، واستخدام تقنيات تحليل الوجه، إضافة إلى OCR لتحويل الكتابة اليدوية إلى نص رقمي. المخرج: تطبيق AI يستخدم التعرف البصري أو النصوص
تحكم بالمشاريع باستخدام حركة جسمك
قريباً
استخدام Human Body Detection وتتبع اليد والأصابع لإنشاء تطبيقات وألعاب تتفاعل مع حركة المستخدم، مثل Finger Tracking والرسم بالهواء والعزف بالهواء ولعبة Pong ولعبة فضائية يُتحكم بها بالإيماءات. المخرج: لعبة أو تطبيق يتحكم به الطالب من خلال الحركة.
درّب نموذجك الأول في تعلّم الآلة
قريباً
يتعرف الطالب إلى مفهوم Machine Learning ثم يدرب نماذج خاصة به باستخدام الصور والحركات والوضعيات، مثل تصنيف وضعيات اليد وImage Classifier وPose Classifier. المخرج: نموذج Machine Learning مدرَّب بواسطة الطالب.
ابنِ مشروع ذكاء اصطناعي خاص بك
قريباً
دمج المهارات السابقة في مشروع نهائي، مع الاستفادة من أفكار مشاريع مثل تصنيف الأصوات أو التعرف على الألعاب أو تطبيق حالة الطقس أو الترجمة باستخدام الذكاء الاصطناعي. المخرج: مشروع AI متكامل من فكرة الطالب.
الشهادات
1 الأجزاء
شهادة الدورة
شهادة الدورة
إذا اجتزت جميع الدروس في هذه الدورة، فستحصل على هذه الشهادة.
النوع شهادة الدورة
الرد على التعليق
الموافقة على التعليقات

سيظهر تعليقك بعد موافقة المسؤول.

0
0 التقييمات
جودة المحتوى (0)
مهارات المدرّب (0)
القيمة مقابل المال (0)
جودة الدعم (0)
الرد على التقييم
إرسال الرد

سيكون ردك على هذا التقييم مرئيًا لجميع المستخدمين.

البرمجة والذكاء الاصطناعي باستخدام PictoBlox
$80

تشمل هذه الدورة

شهادة إتمام

مواصفات الدورة

الأقسام
1
الدروس
8
السعة
غير محدود
المدة
12:00 ساعات
الطلاب
0
تاريخ الإنشاء
2 يوليو 2026
تاريخ التحديث
18 أكتوبر 2026
Admin

Senior software developer

Faithful User
Expert Vendor
البرمجة والذكاء الاصطناعي باستخدام PictoBlox
أنت تشاهد
البرمجة والذكاء الاصطناعي باستخدام PictoBlox